Valrune: un monde à explorer


Un nouveau monde d'heroic fantasy en perpetuelle évolution...
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Les territoires
Dim 10 Juin - 7:53 par Endar le sombre
Note: l'histoire des multiples territoires, par le seigneur Endar,

Chapître 1: Lunirass

La grande forêt est la base du territoire elfique, elle est peuplée à majorité d'elfes sylvains et d'elfes rouges, mais aussi de loups-garous et de ghost (à venir). En son sein sont cachés de multiples temples et des trésors incommensurables y sont depuis toujours recherchés.
...

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"traité sur les races et autres créatures..."
Mer 2 Mai - 13:50 par Endar le sombre
Le monde de Valrune est peuplé de nombreuses créatures toutes plus fantastiques les unes que les autres, elle peuvent être d'une crauté sans borne ou d'une bonté à couper le souffle... pour savoir la réaction à adopter face à une race inconnue, j'estime bon pour vous de consulter ce court traité rédigé par mes soins...Les races n'y sont pa décrites avec précisions, sauf necessité absolue...
...


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Armes à feu
Dim 20 Mai - 8:34 par Endar le sombre


Les armes à feu ne peuvent être utilisée que par les tireurs d'élites, ou alors avec la dérogation d'un Mj.
Mais attention! Les armes à feu ne sont ni des Kalashnikov ni des Uzi, elles ne peuvent tirer qu'une balle à la fois et met du temps à se recharger.

Règle d'utilisation:


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Liste des classes
Mer 2 Mai - 14:00 par Endar le sombre
Je n'expliquerais pas à quoi correspondent chacune des classe, sauf si une précision s'impose.

Archimage
Assassin
Barbare
Chaman
Chasseur
Chevalier
Commerçant
Conteur
Demoniste
Druide
Duelliste
Gladiateur
Guerrier
Mage-guerrier
Paladin (bien/mal)
Voleur

[a complét...


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Les quêtes
Mar 8 Mai - 16:26 par Endar le sombre
Après moult réflexions et un ardu combat avec moi même, j'ai décidé d'instaurer un système de quête, que je m'en vais vous expliquer...

Les administrateurs et Mj vont s'efforcer d'exposer dans la partie dédiée une liste de quêtes, présentées ainsi.

Citation:
BUT:
Nb minimum de messages pour la terminer:
Nb minimum de joueurs pour la faire:


Vous! Ou...

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Les combats en arène! (tadaaam) [hors RP]
Mar 8 Mai - 16:44 par Endar le sombre
Bon, le dernier de mes délires
Le joueur averti aura sans doute remarqué le forum "arèneé dans la ville d'yndirr, et bah devinez quoi, on peut s'y battre! (sans déconer...)
Mais comment?

Principe et but
Admettons, vous avez loupé une quête et le méchant mj à décidé de vous mettre en prison? Vous voulez vous marrez un coup? Il existe un moyen, faites une de...

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Les escarmouches.
Mar 8 Mai - 16:36 par Endar le sombre
Ehhh ouais, une nouvelle règle à la con XD

des escarmouches quoi qu'est-ce? Des batailles^^

Principe et But
Vous pouvez constituer un "groupe d'aventurier", du même alignement que vous (les neutres peuvent aller partout) dans le but de combattre un autre groupe similaire (maximum 4 joueurs par groupe). Le groupe vainqueur recevra éventuellement des pr...

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Commentaires: 0
Histoire
Dim 6 Mai - 13:25 par John Duff



Histoire :


Quelques milliers d'années aprés la création du monde, une harmonie inégalable régnait alors sur Arkania.
Les orcs, humains, nains et toutes les autres races s'entendaient à merveille et se respectaient. Un beau jour, le chef des humains et celui des orcs dev...


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Commentaires: 0
Les Alignements
Mer 2 Mai - 17:32 par Endar le sombre
L'ORDRE, LA NEUTRALITE, LE CHAOS

Cela désigne l'alignement de votre personnage, donc une partie de ses comportements, choisissez bien!

CHAOS: Je mentirais si je disais que ce ne sont pas mes préférés. Le chaos c'est complètement freestyle!!! Ce sont des mecs qui n'ont qu'une ambition dans la vie: tout péter, avec plus ou moins de style, bien sûr. Il forment une horde ...


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12%
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